26 de junio de 2009

Preparando un diagrama de flujo...

El diagrama de flujo no es más que la representación gráfica de un algoritmo. Su propósito principal es hacer comprensible el modo de funcionamiento de un programa en específico en un lenguaje estándar, por decirlo de algún modo, para que así pueda ser diseñado y desarrollado por los diferentes participantes del proyecto, indiferentemente del lenguaje de programación que dominen o del área en que se desempeñen.

Este diagrama tiene ciertas reglas básicas a seguir, y como su nombre lo indica, representa como fluye el ciclo de un programa desde el planteamiento del problema, el análisis y desarrollo de su solución en sus diferentes situaciones, hasta el resultado final.

Aunque se puede aplicar en muchos aspectos, actualmente se utiliza sobre todo en el diseño de software, su simbología sería


un óvalo o Elipse que describe dónde inicia y dónde termina un programa.


Un cuadro para expresar operaciones matemáticas.


Un rombo, que simboliza las decisiones, los desvíos posibles.


Un trapécio que indica que los datos llegarán desde o hasta un dispositivo de entrada/salida

Y un circulo para representar un conector.


Hay muchos otros simbolos que pueden ser usados en casos más especificos pero estos son los más comunes.
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